剧本襄樊之战中,每位玩家落地之后都能选择一个出身。出身共有六种,而且每个出身的效果都不一样。其中文人能够委任雅集使,通过讨教获得经验,并且招降部分战败的兵力。第二个农夫自带鼓舞,能提供增益。还有官吏出身可以调用分城的预备兵,并减少营帐和中立城池征兵的铜币消耗,并且增加一个征兵列队。

兵卒出身能够加快体力恢复速度,并获得火计和叫阵指令。工匠出身能够获得两把专属武器,一把非攻,一把古锭刀。两种武器各有不同的专属效果,与自己所锻造的武器完全不同。商人出身可以直接获得铜币与贸易比例加成,并且营帐会变为豪华营帐。选择出身时一定要慎重,因为一旦选择便无法更改,比较推荐的是官吏、兵卒、商人这三种。

除了出身玩法,还有船只系统。在八本之后,解锁水寨建筑,就可以在主界面开启船只玩法。解锁后可以在船只技术中消耗一定的战法点选择两个指令,掠敌消耗一本策书,战胜或战平时都会获得大量资源,和土匪的掠夺效果是一样的。渡江消耗二十体力,使用后二十格内行军会进入隐身。接近敌人后才会显形,并且首回合随机两名武将获得先攻。

巡航消耗三十体力,以水军营地为中心,半径五格内开始巡航。指令开始后不降低士气,每巡航十分钟获得一次强化战斗类属性。御敌每天只能用五次,抵达目标点时后,船只视野提升为三格。接舷消耗二十体力,使用后二十格内行军交战前两回合使敌方群体两人造成伤害降低。最后焚舟消耗二十体力,使用后二十格内行军在战斗中造成伤害提升。
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