玩家将扮演一个吸血鬼角色进入游戏,角色自带移动技能可以得到两秒的隐匿时间,隐匿的时候移速会更快。攻击时隐身状态解除同时附带吸血能力,新手的第一个任务需要收集三十个骨头,只要击杀沿路的骷髅怪就会掉落。骨头收集完成之后点击任务领取即可得到奖励,多余的骨头材料还可以制作成骨剑。

剑类装备对植物的伤害会更高,伤害加成也适用于植物系敌人,前期可以利用骨剑来提高植物的采集效率。第一个任务完成之后可以得到骨戒设计图,戒指的属性主要提升角色的法术伤害,所有的远程技能都算是法术伤害。采集地图上的岩柱可以获得岩石资源,和大多数矿产资源的外形基本类似。
初期任务完成之后即可解锁基地建设功能,血液精华是建造的基础材料,只要击杀了游戏中任意生物都可以得到。只能在非战斗区域建造基地,游戏中黑夜的持续时间会高出白天很多,可以通过地图旁边的时钟观察到当前时间。因为是吸血鬼所以玩家在白天时一定要避开阳光,一旦被阳光照射到就会产生一道橙色光线跟随玩家。阳光照射的时间越长玩家承受的伤害越多,其次虽然移动技能有隐形效果但不适用于阳光。

当地图生物血量下降到百分之十时玩家可以吸血,玩家在吸血过程中没办法进行其他操作,吸完血以后根据血液的纯度能够得到属性提升。
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