想提升造兵的速度,首先要从指挥官体系入手,任命具有高军事属性的军官担任市长。比如五星级军官沙漠之狐,他的军官效果能够减少22%的造兵时间。另外就是将主城与分城的职能划分开,建议将三座分城改造为专业化的兵营城市,每城建造12座以上10级军工厂,形成规模化生产线。当这些兵城同步运转时,配合联盟科技中的闪电战理论加成,单日可量产3万步兵或8000辆中型坦克,足以支撑一场中等规模战役。

军工厂是造兵额重要主城保留6座军工厂用于应急生产,兵城则保持满负荷运转,所有工厂等级必须统一至10级以上,避免低级设备拖慢整体效率。当需要批量制造5万兵力时,可将任务拆分成每座工厂生产4166单位,利用并行生产能节省下来大量时间。资源调度方面,石油与钢材可以同时利用多个途径获得。比如白天派遣装甲师占领7级以上油田,夜间通过交易所挂单收购稀缺资源,同时利用卡车将富余物资运输至0级野地形成临时仓库,这种"明修栈道暗度陈仓"的战术能有效规避敌对势力掠夺。

再就是科研方面了,建议优先将军事学院的机械化装配研究至15级,可让坦克生产速度提升40%,同步升级战略物资储备的科技,延长资源保护时间。想提升造兵速度,人口管理同样关键,每座城市建造22座民居形成人口蓄水池,当空闲劳动力跌破8000时立即启动移民计划,从附属城市抽调预备役人员。暴兵期间需紧盯粮食消耗曲线,保持粮仓储量高于部队日消耗量的1.5倍,必要时可暂时关闭炼钢厂等非必要设施,将电力与人力集中供给军工厂。
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